
Dungeon — это клуб, где атмосфера подземелья сочетается с современным гейм-дизайном, неоном и уникальной визуальной айдентикой.
Dungeon — это клуб, где атмосфера подземелья сочетается с современным гейм-дизайном, неоном и уникальной айдентикой.
Теги:
Цель: создать уникальную стилистику для компьютерного клуба — место силы для геймеров, киберспорта и развлечения
Основная идея

Логотип «Данж» начинается с буквы «Д», которая играет двойную роль: она одновременно и первая буква названия, и отдельная иконка клуба — фирменный символ, узнаваемый без слов.
Мы сознательно вложили в неё больше, чем просто начертание. Её форма — результат множества итераций и тестов. Цель была чёткая: создать знак, который будет ощущаться уникальным, как личная метка или современная итерация геральдического символа.
Эта «Д» — не просто часть слова, а основной элемент визуальной идентичности бренда. Она способна жить отдельно: как значок на стене клуба, как пиктограмма, как цифровой тотем.
— это не просто текст. Это визуальный артефакт, будто вырезанный на стене подземелья или нарисованный рукой культового игрока перед битвой. Он сочетает в себе хаос, дерзость и мистику.
Это не просто надпись — это собранный вручную гибрид разных начертаний, в котором чувствуется: эксперимент с формой и ассоциацией граффити, киберпанком и уличным стилем. Ощущение деструктивного кириллического ритма — каждая буква будто из другого мира, но объединены общей энергетикой
В неоновом варианте логотип работает как выразительный акцент, особенно в тёмной среде. Световой контур подчёркивает форму знака и усиливает его узнаваемость и связь с айдентикой

Неоновая инсталяция. Используется как внтури так и снаружи как вывеска

Пример брендинга мониторов
Такое исполнение хорошо вписывается в визуальный стиль клуба — добавляет динамику, ощущение движения и современного цифрового контекста. Неон помогает интегрировать логотип в атмосферу, близкую к гейм-дизайну.
Мы выбрали рисованную черно-белую эстетику, вдохновлённую графикой в духе Dark Souls, классических RPG и гравюр. Такой подход сразу отсылает к темным фэнтези-мотивам: одиночество рыцаря, вечная борьба, медитативная безысходность.

Пример плакатов в клубе, предполагается размещение в лайтбоксах
Мы осознанно выбрали три архетипичных образа рыцаря:
Это как три стадии игры, три эмоции, три метафоры. Все они объединены стилем и темой: темный путь игрока, его личное путешествие.
Это не просто «мрачная картинка» — это визуальный язык мира, где каждый бой имеет цену, а каждый герой — не обязательно победитель. Отсутствие цвета в иллюстрациях подчеркивает суровость сеттинга, усиливает драму и позволяет сосредоточиться на форме, жестах и позах персонажей.
Бренд «Dungeon» строится на тёмной, насыщенной палитре, где каждый цвет усиливает атмосферу подземного пространства, неона и тени. Это не просто декоративные оттенки — это носители настроения, глубины и энергетики проекта.
Фиолетовый — уже основной цвет клуба, и мы не пошли против — а сделали его частью художественного языка. Он здесь выполняет функцию сигнатуры: каждый постер будто проштампован, отмечен, закодирован клубом. На фоне безжизненного монохрома этот цвет становится:
Для основного текстового наполнения был выбран проверенный и универсальный шрифт Proxima Nova. Он обеспечивает хорошую читаемость как в цифре, так и в печатных носителях, и не перетягивает внимание на себя, сохраняя визуальный баланс с графикой и цветом.

В дополнение к нему запланирована разработка кастомного заголовочного шрифта первого уровня, вдохновлённого формами логотипа. Это решение позволит усилить индивидуальность бренда и задать выразительный характер в крупных акцентах, сохранив при этом узнаваемость и целостность визуального языка клуба.

Ассеты для брендирования

Мерч

Планшет на баре админа

Текстура меню. Рефлективный, отсвечивающий материал

Текстурная иллюстрация
Загрузка комментариев...